ENTRECOMP IMPLEMENTATION - The Entrepreneurship Competence Framework Implementation

Creatività


COU_1_IT  

 Title
Creatività

 Keywords
Pensiero laterale, Istinto, Outside the box, Attitudine critica

 Author
DEMOSTENE

 Languages
Italian

 Objectives/goals
La prima parte del corso definisce la creatività come una competenza chiave per l'apprendimento permanente che può essere formata e sviluppata secondo il quadro comune di competenze 'EntreComp'. La seconda parte del corso descrive il processo creativo e promuove semplici esercizi pratici per aumentare la creatività, l'iniziativa e il pensiero laterale per fornire soluzioni imprenditoriali alle attuali sfide economiche e sociali.


 Description
1.2.A Creatività in EntreComp La creatività è l'atto di trasformare idee nuove e fantasiose in realtà. La creatività è caratterizzata dalla capacità di percepire il mondo che ci circonda in modi nuovi e diversi per fare collegamenti tra fenomeni apparentemente non collegati e generare soluzioni innovative. La creatività è la capacità di produrre nuove soluzioni senza usare un processo logico, ma stabilendo relazioni distanti tra i fatti. Pertanto, non è un processo logico. Secondo 'L'arte del pensiero' scritto dal ficologo G.Wallas, il processo creativo comprende quattro fasi: 1. PREPARAZIONE: raccolta di dati e definizione del problema; 2. INCUBAZIONE: elaborazione inconscia; 3. ILLUMINAZIONE: Intuizione, idea creativa; 4. VERIFICA: Analisi dell'idea innovativa 1.2.B. Sviluppare la creatività attraverso esercizi pratici Troviamo diversi tipi di azioni che possono essere utilizzate per diventare più creativi e sviluppare il pensiero laterale. Usati in combinazione, diventano efficaci dandoti gli strumenti giusti per affrontare un problema o un compito. Domande di parafrasi Il semplice esempio di cui parliamo nel nostro corso (risultato di 5+5=10) ci permette di riflettere su come il modo in cui fai una domanda determina il tipo di risposte che ottieni. Se non fai una domanda in un modo diverso, di solito non ottieni risposte davvero interessanti. Collegare e combinare idee apparentemente opposte Le più grandi innovazioni o invenzioni di tutti i tempi sono sempre nate mettendo insieme e mescolando cose che apparentemente, secondo i nostri schemi e canoni, non possono stare insieme. Un metodo efficace e visivo per stimolare nuove combinazioni è senza dubbio l'arte concettuale giapponese del Chindogu, conosciuta anche come "Chindogu: The Humorous Art of Stupidity". Fondamentalmente è un'arte provocatoria, ma che apre le nostre menti. Associa cose che appartengono a mondi diversi che possono essere pratiche o semplicemente interessanti. Esercizi sinaptici "Sinaptico" è un termine coniato dallo psicologo William J.J. Gordon. Nei fatti, significa essere in grado di trovare connessioni e relazioni tra concetti, oggetti e idee che apparentemente non hanno alcuna connessione. Questo esercizio richiede un alto livello di attività mentale, e possiamo eseguirlo ogni giorno scegliendo noi stessi i concetti. KISS – Keep it short and simple (Rendilo breve e semplice) Il principio "keep it simple and simple (or stupid)" (KISS) è una regola di progettazione che afferma che i sistemi funzionano meglio quando hanno design semplici piuttosto che complessi. Il KISS non intende implicare stupidità. Al contrario: di solito è associato a sistemi intelligenti che possono essere mal interpretati come stupidi a causa della loro semplicità. Non innamorarsi delle idee A volte l'idea perfetta è solo un'illusione che ostacola il processo del nostro pensiero creativo. È importante avere una quantità enorme di idee, ma avere l'idea giusta non è una questione di fortuna o di illuminazione. È una questione di impegno e costanza, una questione di qualità che deriva dalla quantità. Ci vuole molto in termini di tempo e sforzi per trasformare un'idea mediocre in una grande idea. Fare qualcosa di diverso ogni giorno Che ci piaccia o no siamo creature abitudinarie: ogni giorno la nostra tendenza è quella di scegliere ciò che già conosciamo. E anche se apparentemente non sembra così e pensi di essere un anticonformista, se ti fermi ad osservare la tua vita scoprirai che, quando non ci sono abitudini prefigurate, ci sono alcuni gesti inconsci che tendiamo a ripetere. Usa un gioco di carte per sbloccare la tua creatività Un gioco di carte per la creatività nato al Politecnico di Milano si chiama Intùiti. È una sintesi di design, tarocchi e psicologia della Gestalt. Intùiti è composto da 78 carte e 78 racconti (uno per carta) raccolti in un libretto, disponibile in inglese. Ogni carta rappresenta un potente stimolo, è disegnata secondo i principi della Gestalt e offre una favola evocativa che non ha un finale scritto. È il giocatore a deciderlo. Non ci sono regole principali. È uno strumento per il pensiero creativo basato su associazioni visive e immaginarie, quindi basta mescolare il mazzo, scegliere una carta e leggere la fiaba... e suggerire la fine della storia. Intùiti non è una funzione algoritmica che può 'rendere le persone creative', o un metodo scientifico in grado di produrre migliaia di idee brillanti. È uno strumento di ispirazione: non è una risposta, ma una domanda continua.

 Contents


 Creatività

Creatività in EntreComp


  Creatività per l’apprendimento permanente

Secondo il Framework per le competenze sull’Imprenditoria della Commissione Europea, meglio conosciuto come EntreComp,  la creatività è una delle 15 competenze che ogni studente deve sviluppare per diventare un imprenditore.

EntreComp, intende produrre una definizione comune di “imprenditorialità” che aiuti a stabilire un ponte tra i mondi dell’educazione e del lavoro e possa essere assunta come riferimento per qualsiasi iniziativa che miri a promuovere e sostenere l’apprendimento dell’imprenditorialità.

In EntreComp la Creatività è presentata come una delle competenze chiave all’interno dell’area “Idee e opportunità”, sebbene il processo creativo coinvolga sia l'uso delle risorse sia la capacità di agire sulle idee per plasmare e sfruttare il loro valore.

 

Fonte: The EntreComp conceptual model (Tabella 1)



  Creativity as a skill

Grazie al Framework EntreComp, la Creatività non è considerate un dono per pochi ma una competenza che può essere sviluppata e allenata da tutti

La Creatività è la capacità di:

trovare idee o soluzioni nuove;
combinare gli elementi a disposizione in qualcosa di nuovo e “funzionante”;
risolvere problemi in modo originale;
modificare l’esistente migliorandolo.
 
Creatività=Una competenza per tutti = un tool per il problem solving

 

 

 



  ‘L’arte del pensiero’

Il processo creativo include 4 fasi:

 



Stimolare la Creatività


  Esercizi per stimolare la tua Mente

4 considerazioni preliminari:

Ci sono vari modi diventare più creativi e sviluppare il pensiero creativo;
Questi esercizi  consistono nel connettere idee che soddisfano bisogni diversi tra loro per formare un nuovo concetto;
Queste tecniche possono produrre risultati divertenti, ma in definitiva sono un modo utile per attivare una routine creativa;
I partecipanti devono lasciare la mente libera di vagare e creare nuove idee ancora da scoprire.


  Parafrasando domande, pt.1

Immagina di avere la risposta a questa semplice domanda: “Quanto fa 5+5?” Naturalmente esiste una sola risposta corretta: 10!

E se ti venisse posta la stessa domanda in un modo diverso, ad esempio: "Quali numeri danno 10 come somma?" - Quante risposte ci sarebbero adesso? Numeri infiniti, così come infiniti modi per arrivare alla stessa risposta.

 



  Parafrasando domande, pt.2

Immagina di avere come risposta «un leone» e pensa a tre domande diverse.

Es. Quale animale è il re della Giungla?

 



  Collega e Combina

Chindogu è conosciuta come l'arte giapponese di creare invenzioni essenzialmente inutili che potrebbero essere utilizzate per risolvere i problemi quotidiani di base, ma farlo in un modo ridicolo (cioè collegare e combinare idee apparentemente opposte). 

 



  Esercizi Sinaptici

Si riferiscono alla capacità di trovare connessioni e relazioni tra concetti, oggetti e idee che apparentemente non hanno connessione tra loro.

Per esempio:

Cosa posso fare con una graffetta e un cucchiaio??
Quale somiglianza esiste tra il fiume Limpopo in Africa e il lago Baikal in Siberia?
 
 


  Il principio K.I.S.S.

Il principio  “Keep It Simple, Stupid!” in un’immagine:

 

Fonte: t2informatik GmbH, Berlin



  Definire il principio

Il principio  Keep It Short and Simple (or stupid) è una regola che afferma che i sistemi funzionano meglio quando hanno progetti semplici piuttosto che complessi. Questo non vuol dire «Stupidi».

Al contrario, Kiss è solitamente associato a sistemi intelligenti che possono essere interpretati erroneamente come stupidi a causa della loro semplicità.

 



  Intùiti - Carte Creative

Un mazzo di carte innovativo che smuove dallo status quo mentale, sbloccando la creatività.

È uno strumento per il pensiero creativo basato su associazioni visive e immaginarie, basta solo mescolare il mazzo, scegliere una carta, leggere la fiaba ... e suggerire la fine della storia.

Ogni carta rappresenta un potente incentivo, è progettata utilizzando i principi della psicologia Gestalt e offre una favola evocativa che non ha un finale scritto.

Qui trovi info su Intùiti

 

 

 



  Due important promemoria

Non innamorarti delle tue idee:

L'idea perfetta è solo un'illusione che ostacola il processo del nostro pensiero creativo. La sfida non è generare idee ma la capacità di selezionare le idee migliori. Avere molte idee è positivo se siamo in grado di scartarle.

 

Fai qualcosa di diverso ogni giorno:

Fare e creare qualcosa di nuovo può riaccendere la vivacità nella nostra vita permettendoci di arricchirci ed evolverci. Creare ogni giorno qualcosa di nuovo nella nostra quotidianità è un'azione molto semplice. Possiamo iniziare a cambiare sedia, scegliere un cibo che non abbiamo mai assaggiato ma anche creare qualcosa con le nostre mani perché l'attività manuale aiuta la mente a colmare il divario tra pensiero e realtà.



  Takeaways e Conclusioni

Le persone spesso vogliono trovare la soluzione ai loro problemi usando la creatività come strumento o metodo immediato. Ma usare una data 'ricetta' non è la strada giusta, bisogna lavorare e sviluppare il proprio pensiero laterale, la propria attitudine critica e avere il coraggio di….

 

 Bibliography




 Training Fiche PPT:
11_1.2creativity_ita.pptx

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